1.Unity3d的新建场景和保存场景

本文介绍如何在Unity3D中进行场景的创建及基本管理操作,包括新建场景(File->NewScene)和保存场景(File->SaveScene)的方法。场景是Unity3D游戏中重要的组成部分,用于构建游戏世界的各个部分。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Unit3d开发游戏需要使用场景。一个游戏可以有多个场景,每个场景负责一个地图或者一片区域、游戏界面的显示,因此场景非常重要。

1.File->New Scene(Ctrl+N)新建场景

2.File->Save Scene(Ctrl+S)保存场景

注意:默认新建的项目肯定有一个场景。

转载于:https://www.cnblogs.com/tthjHiroki/p/9326417.html

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