求点在直线上的投影

本文介绍了一种简便的方法来求解点到直线的投影问题。通过定义直线上两点及直线外的一点,利用向量点乘原理计算投影点的位置。此方法避免了传统几何方法的复杂性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

如何求点到直线的投影,这个问题经常遇到。这里整理看到的资料写个总结。
PS:如果使用初中高中的方法,公式复杂易错。使用向量求解问题,便捷易懂。
  
1、首先假设已知直线上两点P1、P2、以及直线外一点P3。

2、令投影点为P0。

3、因为P0、P1、P2都在同一条直线上,所以可得k *(P2   - P1) =   P0 -   P1  
       k = |P0-P1|/|P2-P1|。 只要求出比例因子k,便可求出P0的值。
 
4、令v1 = P3 - P1   , v2 = P2 - P1,v1与v2进行点乘得:v1*v2=cos(seta)|P3-P1||P2-P1|=|P0-P1|*|P2-P1|,于是
     k = |P0-P1|/|P2-P1| = ( (v1*v2)/|P2-P1| ) / |P2-P1| = (P3 - P1) * (P2   - P1) / (|P2 - P1| * |P2 - P1|)
                                                

 

转载于:https://www.cnblogs.com/dawn/archive/2010/05/10/1731448.html

### 计算直线投影 为了计算一个在给定直线投影的坐标,在 MATLAB 中可以通过向量运算实现这一目标。具体来说,假设有一个已知的直线定义以及一个不在该直线上的 P(x_p,y_p,z_p),通过以下步骤可得此在线上对应的投影。 #### 定义直线和平面法向量 考虑一条空间中的直线 L 可以被表示为其方向向量 d 和经过的一个特定 A(a_x,a_y,a_z) 来描述。对于任意一 B(b_x,b_y,b_z),如果要找这个在这条直线上的正交投影 C,则需要构建从 A 到 B 的位置矢量 AB 并将其分解成平行于 d 方向的部分 AD 加垂直部分 DB[^2]。 ```matlab % 设定直线的方向向量和过的一A Ax = 0; Ay = 0; Az = 0; Bx = 1; By = 1; Bz = 1; dx = Bx - Ax; dy = By - Ay; dz = Bz - Az; % 给定P的位置 Px = 20; Py = 20; Pz = 10; ``` #### 向量投影计算 使用上述设定好的变量,现在可以继续完成剩余的工作——即寻找 P 在这条直线上的投影 Q: - 首先创建 AP 向量; - 然后应用内积公式获取沿直线方向分量长度 t; - 最终利用 t 值乘以单位化后的直线方向向量加上起始 A 得到最终的结果 Q。 ```matlab APx = Px - Ax; APy = Py - Ay; APz = Pz - Az; t = (APx * dx + APy * dy + APz * dz) / (dx^2 + dy^2 + dz^2); Qx = Ax + t * dx; Qy = Ay + t * dy; Qz = Az + t * dz; disp(['Projection point coordinates: ', num2str(Qx), ',', num2str(Qy), ',', num2str(Qz)]); ``` 这段代码展示了如何在MATLAB环境中执行这些操作并打印出所得的投影坐标的值[^3]。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值