unity, texture import settings

本文探讨了图片带有透明通道时,AlphaIsTransparency选项的作用及其对预览效果的影响。通过实验发现,对于特定的shader(如myAdditive.shader),该选项的设置似乎不影响最终的输出效果。

如果图片带透明通道,则若勾选Alpha Is Transparency,图片会呈现透明的预览效果。

 

但Alpha Is Transparency勾选与否是否影响shader的输出效果目前我还不太清楚。对于myAdditive.shader(见:http://www.cnblogs.com/wantnon/p/4457058.html)的输出效果而言,没有差别。

转载于:https://www.cnblogs.com/wantnon/p/4457099.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值