cocos2d-js运行游戏常见报错

本文详细记录了新手在运行游戏时遇到的常见报错及其解决策略,包括单词拼写错误、文件加载问题、无法读取属性错误、瓦片地图黑线等问题,并提供了相应的解决方法。

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  作为新手,参考官网案例自己再打一遍代码运行游戏时常会出现许多相同报错,有的是由于自己单词拼写错误,或者文件未加载等,在写代码的时候一定要细心细心再细心,下面是我这两天运行出现的一些报错及我的解决方法,多是自己搜索外带摸索总结的,有什么不对的敬请指正,当然,运行过程中也许会有各种问题,我这边也可能只是极少数,后续碰到的会继续更新,希望大家看到并可以解决的也可以共享下。

运行游戏常见报错

1.loader for [null] not exists!
尝试方法:极有可能是加载什么类型的资源没有后缀名。
这个错误是提示没有找到自定义加载器。
 
2.Uncaught Error: cc.Node.runAction(): action must be non-null
尝试方法:注意大小写, action的三种写法。。。
cc.rotateBy
cc.RotateBy.create
new cc.RotateBy 
或者应该为cc.sequence(  ),老版本的是大写 ,注意!
 
3.Uncaught TypeError: Cannot read property 'style' of null
尝试方法:检查确保其他所有地方都没有错误的话,极有可能是project.json里面的错误,也可能是这个文件中的一些注释引起的报错,删除注释即可。 这个是极其令人崩溃的错误。。。找了好久才恢复正常
 
4.瓦片地图黑线的问题
尝试方法:可以选在在project.json中把rendermode:0改成rendermode:1

转载于:https://www.cnblogs.com/kangby/p/5020123.html

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