unity3d 脚本框架函数执行顺序

本文介绍了Unity中游戏对象的生命周期方法,包括Awake、Start、Update、LateUpdate和FixedUpdate等关键函数的调用时机,以及OnEnable、OnDisable和OnDestroy方法的作用。

Awake
Start
Update
LateUpdate
FixedUpdate


设置Activity为true时调用用 OnEnable
设置Activity为false时调用 OnDisable
物体被删除时调用 OnDestroy

转载于:https://www.cnblogs.com/jane-near/p/9047742.html

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