[UE4]移动相机,使用Arrow组件来标记移动位置

本文介绍如何在Unity中创建Arrow组件用于坐标标注,并利用TimeLine结合插值Lerp实现相机平滑移动。具体步骤包括:一、创建Arrow组件标注坐标;二、运用TimeLine与Lerp技术实现相机的动态移动。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、创建一个Arrow组件来标记要移动的位置(Arrow的用法之一就是用来标注坐标)。

 二、使用TimeLine时间轴结合插值Lerp来移动相机

转载于:https://www.cnblogs.com/timy/p/9860227.html

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