Add Dynamic Texture2D

本文介绍如何在Unity UI中创建并使用Dynamic Texture2D,通过脚本方式为Texture2D赋值图片资源。示例代码展示了如何从Resources文件夹加载预设的纹理资源。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Dynamic Texture2D in UnityUI

Create Texture2D and assign image to it through a script

//需要在最上级Asset folder下建一个Resources folder,然后里面放要dynamic attach的texture

using
UnityEngine; using System.Collections; public class TearApartControl : MonoBehaviour { public Texture2D handCursor; // Use this for initialization void Start () { { handCursor = (Texture2D)Resources.Load("HandIcon"); } } }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/shawnzxx/archive/2013/01/29/2880817.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值