什么是Texture2D 如上图,Texture2D是一张二维图片 是由一颗一颗像素组成的。 通常是由低到高,由左到右排列的。 如果想要通过代码操作像素,我们必须要知道像素的坐标位置,现在我们来验证下是否真的如此排列。 我们通过简短的代码,NEW一个图片,并且根据X,Y轴对应R,G通道,逐像素赋值。我们将得到一张红绿渐变图,如下