UE4将图片转换为Texture2D,并通过Slate显示

本文介绍了如何在Windows 10环境下,使用虚幻引擎4.19.2版本将图片转换成Texture2D对象,并通过Slate界面进行显示的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

测试环境:Win10+虚幻版本v4.19.2

#include "SMyTestWidget.h"

#include "SlateOptMacros.h"
#include "SBoxPanel.h"
#include "SImage.h"
#include "STextBlock.h"

#include "Runtime/Engine/Classes/Engine/Texture2D.h"
#include "Runtime/ImageWrapper/Public/IImageWrapperModule.h"
#include "Runtime/SlateCore/Public/Brushes/SlateDynamicImageBrush.h"
#include "Runtime/Core/Public/Misc/FileHelper.h"
#include "Runtime/ImageWrapper/Public/IImageWrapper.h"
#include "Runtime/ImageWrapper/Public/IImageWrapperModule.h"
#include "Runtime/Core/Public/Modules/ModuleManager.h"
#include "Runtime/Engine/Classes/Engine/Texture2D.h"
#include "Runtime/Core/Public/HAL/PlatformFilemanager.h"

BEGIN_SLATE_FUNCTION_BUILD_OPTIMIZATION
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值