深入理解委托:概念、使用与代码复用
1. 引言
在编程领域,有些概念相对容易掌握,而有些则颇具挑战。例如,继承相对简单直观,而委托和事件等概念则较难深入理解,但其在编程中却有着重要的作用。下面我们将详细探讨委托的相关知识。
2. 委托的基本概念
委托是一种允许间接调用方法的对象。有过 C、C++ 或 Delphi 编程经验的开发者可能会发现委托与函数指针有相似之处,但它们之间存在重要区别:
| 比较项 | 传统函数指针 | 委托 |
| ---- | ---- | ---- |
| 内存指向 | 可指向任意内存位置,需谨慎操作,使用错误地址或参数可能导致程序崩溃 | 类型安全,定义时需指定可指向方法的签名,调用方法时无程序崩溃风险 |
| 指向方法类型 | 只能指向静态方法 | 可指向静态方法或实例方法 |
委托在 Microsoft .NET 架构中扮演着核心角色,如 .NET 事件、异步操作等内部都是通过委托实现的。即使不使用这些特性,委托本身也能实现一些其他方式无法实现的编程技术。
3. 委托的声明
在使用委托之前,需要先进行声明。以下是一个声明名为 DisplayMessage 委托的示例:
' Dans la section déclarative d'un module ou d'une classe
Delegate Sub DisplayMessage(ByVal msg As String)
实际上,上述声明在后台会
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