光学中的平面镜、球面镜与干涉现象解析
1. 平面镜与球面镜
在光学领域,平面镜和球面镜有着独特的成像特性。
1.1 平面镜与虚像
平面镜成像遵循反射定律,即入射角与反射角的绝对值相等。对于二维物体,平面镜会形成虚像,且该虚像左右颠倒。当观察一个点光源发出的锥形光线反射时,物体点看起来好像在镜子的“另一侧”。对于三维物体,用右手坐标系的箭头表示,平面镜所成的虚像则呈现为左手坐标系。例如,救护车上“Ambulance”字样从左到右书写,前方汽车里的司机通过后视镜能“正常”读取这些字样。
1.2 球面镜与镜像方程
球面镜分为凹面镜和凸面镜,它们在不同领域有着重要应用。直径达数米的球面凹面镜常用于天文望远镜,替代第一个透镜,能将真实直立的物体形成倒立的实像。而直径小得多的球面凸面镜则用于化妆等用途,可将直立物体形成直立的虚像。我们的眼睛利用正透镜在视网膜上成像,但能“看到”直立的虚像。
球面镜的成像方程可由单个球面的成像方程推导得出。单个球面的成像方程为:
[
\frac{n_1}{-x_o} + \frac{n_2}{x_i} = \frac{n_2 - n_1}{r}
]
通过形式上令 (n_1 = -n_2),可得到球面镜的成像方程:
[
\frac{n_1}{-x_o} + \frac{-n_1}{x_i} = \frac{-n_1 - n_1}{r}
]
化简后为:
[
\frac{1}{x_o} + \frac{1}{x_i} = \frac{2}{r}
]
其中,(r) 为球面的曲率半径。
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