Photo-Realistic Single Image Super-Resolution Using a Generative Adversarial Network
Christian Ledig, Lucas Theis, Ferenc Huszár, Jose Caballero ,Andrew Aitken, Alykhan Tejani , Johannes Totz, Zehan Wang, Wenzhe Shi
2016年CVPR的文章
论文认为之前提出的方法的目标函数是MSEloss,这样的目标函数会导致过于光滑的图像,不够真实。而论文结合了VGG loss、对抗loss、content loss三种损失函数作为目标函数,并融入了生成对抗网络的思想。并且首次应用了LR空间上的快速特征学习和BN来让网络的训练更加有效。
论文提出的方法
首先GT(Groud Truth)是存在的,为了训练网络,LR是通过对GT下采样r倍,然后在对其进行高斯滤波得到的。
上图是网络的结构。从上面G的图中可以看出,G的中间有B个residual block,每个residual block都由两个同样的结构,就是卷积-BN-ReLU,其中卷积层的核是,特征图个数是64个。
生成器的目标就是