
允许/禁止整个Actor的碰撞。
| 参数 | 类型 |
| Target | Actor Object Reference |
| New Actor Enable Collision | Boolean |
本文档详细介绍了如何使用ActorObjectReference来控制Actor在游戏或应用中的碰撞行为,包括如何设置NewActorEnableCollision布尔值以决定其是否与其他对象发生碰撞。

允许/禁止整个Actor的碰撞。
| 参数 | 类型 |
| Target | Actor Object Reference |
| New Actor Enable Collision | Boolean |
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