Blueprint —— 蓝图实操

一,开关门

  • 添加门碰撞,且设置为可移动;
  • 添加盒体触发器;
  • 在关卡蓝图,添加开关逻辑;
    • Set Actor Rotation(针对actor自身)
    • Timeline、lerp

  • 在actor蓝图类,添加开关逻辑;
    • Box Collision
    • Set Relative Rotation、Set World Rotation(针对actor内组件)
    • 按键控制,Gate,Enable Input/Disable Input(激活角色输入权限),Get Player Controller、FlipFlop
    • 鼠标控制,选择门door的事件On Clicked ,新PlayerController
      • 靠近门时,显示PlayerController的鼠标

   

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