
Unity3D
玄冬Wong
别把自己当回事儿,我还是一只菜鸟……
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unity3d断点调试脚本的方法
使用内置的MonoDevelop断点调试:http://blog.youkuaiyun.com/setflvet/article/details/8102586 使用Visual Studio 2012断点调试:http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/162307442013214485190/...原创 2015-05-28 17:44:24 · 342 阅读 · 0 评论 -
【译文】Unreal Engine 4 vs Unity 5
转自:http://www.taikr.com/article/2286原文作者:Maik Klein原文地址:https://maikklein.github.io/2015/07/20/Unreal-vs-Unity/ 调试 调试对于我来说非常重要,我们可以通过调试知道应用程序的运行过程。 在UE4中,你可以按F5,在编辑器中启动调试模式,在这个过...原创 2015-10-12 21:06:55 · 334 阅读 · 0 评论 -
[Unity优化] Unity CPU性能优化
原文:http://www.cnblogs.com/chwen/p/4396515.html 前段时间本人转战unity手游,由于作者(Chwen)之前参与端游开发,有些端游的经验可以直接移植到手游,比如项目框架架构、代码设计、部分性能分析,而对于移动终端而言,CPU、内存、显卡甚至电池等硬件因素,以及网络等条件限制,对移动游戏开发的优化带来更大的挑战。 这里就以unity4.5...原创 2015-10-11 21:26:10 · 214 阅读 · 0 评论 -
Unity3D-为角色对象添加胶囊体(Character Controller)
原文:http://coder.beitown.com/archives/562首先是角色控制器的添加 选定模型对象 在其Inspector视图中选择Add Component -> Physics -> Character Controller 出现组建如下图 此时模型对象上会出现一个胶囊体,通过改变Center、Radius以及Hight的值来调整胶囊体的位置...原创 2015-09-25 22:17:46 · 4934 阅读 · 0 评论 -
Unity3D-自由视角下的角色控制
原文:http://blog.youkuaiyun.com/qinyuanpei/article/details/39125353原创 2015-09-25 22:10:27 · 286 阅读 · 0 评论 -
unity4.x与unity5.x启动VS工程的按钮
新版本中的vs启动按钮位置变了,不太好找,这里记录下。unity3d 4.0: unity3d 5.0:原创 2015-09-23 21:26:13 · 181 阅读 · 0 评论 -
Unity3D默认的快捷键
此页面提供了Unity3D默认的快捷键。shift +方向键 向“向方向键前进”Windows系统Unity3D中的快捷键组合键键功能File 文件Ctrl NNew Scene 新建场景Ctrl OOpen Scene 打开场景Ctrl SSave Scene 保存Ctrl...原创 2015-09-23 15:21:50 · 224 阅读 · 0 评论 -
unity5.0的Anmator窗口中可以直接编辑的对象
转自unity官方开发者文档 The following types of properties are supported in the animation system:FloatColorVector2Vector3Vector4QuaternionBooleanArrays are not supported and neither are ...原创 2015-08-19 16:56:45 · 232 阅读 · 0 评论 -
unity3d 5.0中创建Animator Component时会自动生成的内容
转自官方unity5.0开发者文档: If the Game Object doesn’t have an Animator Component already at this stage, a number of things happen automatically:A new Animator Controller asset will be will be created...原创 2015-08-18 13:53:59 · 182 阅读 · 0 评论 -
Unity5.3中的Candela SSRR
Advanced Next Gen AAA Screen Space Ray-Traced Reflections for Unity 5® Candela SSRR V2 Highlights Candela V2 is the all new complete and simple to use AAA Quality highly optimized Physically ...原创 2015-12-18 19:36:41 · 992 阅读 · 0 评论