构建支付模块:从基础到测试的全面指南
1. 支付模块概述
支付模块为网店的进一步销售功能提供了基础。在即将推出的销售模块的结账过程中,它使我们能够选择支付方式。支付方式通常有多种类型,包括静态支付方式(如支票付款和货到付款)以及常见的信用卡支付(如Visa、MasterCard、American Express、Discover和Switch/Solo)。
2. 需求分析
由于之前未明确规定支付方式类型,本章将开发两种支付方式:信用卡支付和支票付款。对于信用卡支付,不会连接到真正的支付处理器,但其他操作将模拟真实信用卡支付流程。理想情况下,支付功能可通过接口实现,示例如下:
namespace Foggyline\SalesBundle\Interface;
interface Payment
{
function authorize();
function capture();
function cancel();
}
不过,由于尚未开发SalesBundle模块,将使用简单的Symfony控制器类来实现这些功能:
- authorize() :仅授权交易,不实际执行,返回交易ID供后续使用。
- capture() :先执行授权操作,然后捕获资金。
- cancel() :根据先前存储的授权令牌取消交易。
支付方法将通过带标签的Symfony服务暴露,每个支付服务将被标记为 payment_met
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