设计模式与 SOLID 原则解析
1. 常见设计模式
设计模式是开发者之间通用的高级语言,有助于团队成员高效沟通应用设计。以下介绍几种常见的设计模式及其实现示例。
1.1 命令模式(Command Pattern)
命令模式将请求封装成对象,使得可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
public function execute() {
$this->lightBulbControl->turnOff();
}
}
// Client
$command = new TurnOffLightBulb(new LightBulbControl());
$command->execute();
实现步骤:
1. 创建 LightBulbCommand 接口。
2. 定义 LightBulbControl 类,提供 turnOn 和 turnOff 方法。
3. 定义 TurnOnLightBulb 和 TurnOffLightBulb 类,实现 LightBulbCommand 接口。
4. 客户端实例化 TurnOffLightBulb 对象,并调用 execute 方法。
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