数据封装与继承:对象编程的进阶之路
1. 不可变类的构建
在面向对象编程中,可变性是一个关键概念。当我们暴露可变属性时,创建的类会生成可变实例。然而,在某些情况下,可变对象会带来问题,例如在处理并发代码时,不可变对象能解决许多并发问题并避免潜在的错误。
以 MutableVector3D
类为例,我们可以创建其不可变版本 ImmutableVector3D
来表示不可变的 3D 向量。以下是 ImmutableVector3D
类的代码:
public class ImmutableVector3D {
public let x: Float
public let y: Float
public let z: Float
init(x: Float, y: Float, z: Float) {
self.x = x
self.y = y
self.z = z
}
public func sum(deltaX: Float, deltaY: Float, deltaZ: Float) -> ImmutableVector3D {
return ImmutableVector3D(x: x + deltaX, y: y + deltaY, z: z + deltaZ)
}
public func printValues() {
print("X: \(self.x), Y: \(se