P4P问题的五个解与控制点的对称分布
1. 引言
透视4点问题(Perspective-4-Point, P4P)是计算机视觉和机器人学中的一个经典问题,它涉及到从四个已知世界坐标点的图像坐标中恢复相机的姿态(位置和方向)。P4P问题在许多应用中起着关键作用,如机器人导航、增强现实、3D重建等。解决P4P问题的一个重要方面是理解其解的性质,尤其是在控制点呈现对称分布的情况下。
本篇文章将深入探讨P4P问题的五个解与控制点的对称分布之间的关系,旨在揭示这种对称性对解的影响,并提供具体的解析方法和优化策略。
2. P4P问题的基本概念
P4P问题的核心在于求解相机的姿态,即相机的旋转和平移。给定四个世界坐标点 ( \mathbf{P}_i = [X_i, Y_i, Z_i]^T ) 和对应的图像坐标 ( \mathbf{p}_i = [u_i, v_i]^T ),我们需要找到相机的旋转矩阵 ( \mathbf{R} ) 和平移向量 ( \mathbf{T} ),使得投影方程成立:
[
\begin{bmatrix}
u_i \
v_i \
1
\end{bmatrix}
=
\lambda_i \mathbf{K}
\begin{bmatrix}
\mathbf{R} & \mathbf{T}
\end{bmatrix}
\begin{bmatrix}
X_i \
Y_i \
Z_i \
1
\end{bmatrix}
]
其中,( \mathb
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