56、加权网络模型与相关程序介绍

加权网络模型与相关程序介绍

在网络研究领域,加权网络模型有着重要的地位。以下将为大家详细介绍一系列与加权网络相关的程序及其功能。

1. 程序列表

网站 www.complex-networks.net 提供了许多实用的程序,这些程序涵盖了网络分析的多个方面,具体如下表所示:
| 程序名称 | 描述 |
| — | — |
| pm | 使用幂法计算矩阵的主特征向量及相关特征向量 |
| shortest | 利用广度优先搜索算法,计算无权重网络中一个节点到其他所有节点的距离和最短路径 |
| shortest_avg_max_hist | 计算无权重网络中一个节点到其他所有节点的距离,并输出该节点到其他节点的平均距离、最大距离以及距离分布 |
| betweenness | 计算节点的介数 |
| bet_dependency | 计算图中所有节点由于源自子集节点的最短路径而产生的依赖性 |
| dijkstra | 利用 Dijkstra 算法,计算加权网络中一个节点到其他所有节点的所有距离和最短路径 |
| er | 从 Erdős 和 Rényi 模型 A 中采样随机图 |
| er_B | 从 Erdős 和 Rényi 模型 B 中采样随机图 |
| components | 利用深度优先搜索算法,查找无向图的连通分量 |
| strong_conn | 查找有向图的强连通分量 |
| node_components | 确定节点的入分量、出分量、弱连通分量和强连通分量 |
| clust | 计算平均节点聚类系数 |
| ws | 生成 Watts - Strogatz 小世界网络模型 |
| power_law | 从离散幂律分布中采样 |
| fitmle | 使用最大似然估计器,用幂律函数拟合分布 |
| conf_model_deg | 从配置模型中采样具有给定度序列的图 |
| conf_model_deg_nocheck | 从配置模型中采样具有给定度序列的多重图 |
| ba | 从 Barabási - Albert 模型中采样图 |
| dms | 从 Dorogovtsev - Mendes - Samukin 模型中采样图 |
| bb_fitness | 从 Bianconi - Barabási 适应度模型中采样图 |
| knn | 计算图的平均最近邻度函数 |
| hv_net | 使用隐变量模型采样具有指定度 - 度相关性的网络 |
| johnson_cycles | 使用 Johnson 算法计算图的循环数量 |
| f3m | 对图进行 3 节点 motif 分析 |
| gn | 使用 Girvan - Newman 算法查找图的社区 |
| modularity | 计算网络给定分区的模块化程度 |
| cnm | 使用贪婪模块化优化算法查找图的社区 |
| label_prop | 使用标签传播算法查找图的社区 |
| clust_w | 计算加权平均节点聚类系数 |
| kruskal | 使用 Kruskal 算法计算图的最大/最小生成树 |
| bbv | 使用 Barrat - Barthélemy - Vespignani 模型采样加权随机图 |

2. 部分程序的详细操作流程

下面为大家介绍几个常见程序的操作步骤:
- shortest 程序
1. 输入无权重网络的邻接矩阵或节点连接信息。
2. 指定起始节点。
3. 程序将使用广度优先搜索算法,从起始节点开始遍历网络。
4. 记录每个节点到起始节点的距离和最短路径。
5. 输出距离和最短路径信息。
- dijkstra 程序
1. 输入加权网络的邻接矩阵或节点连接信息,其中矩阵元素表示边的权重。
2. 指定起始节点。
3. 初始化距离数组,将起始节点的距离设为 0,其他节点的距离设为无穷大。
4. 重复以下步骤,直到所有节点都被访问:
- 选择距离起始节点最近且未被访问的节点。
- 更新该节点的邻居节点的距离,如果通过该节点到达邻居节点的距离更短,则更新距离。
5. 输出所有节点到起始节点的距离和最短路径。

3. 程序关系流程图
graph LR
    classDef process fill:#E5F6FF,stroke:#73A6FF,stroke-width:2px;

    A(pm):::process --> B(矩阵特征分析):::process
    C(shortest):::process --> D(无权重网络路径分析):::process
    E(dijkstra):::process --> D
    F(er):::process --> G(随机图采样):::process
    H(er_B):::process --> G
    I(components):::process --> J(图连通性分析):::process
    K(strong_conn):::process --> J
    L(node_components):::process --> J
    M(clust):::process --> N(节点聚类分析):::process
    O(ws):::process --> P(小世界网络生成):::process
    Q(power_law):::process --> R(幂律分布采样):::process
    S(fitmle):::process --> R
    T(ba):::process --> U(网络增长模型采样):::process
    V(dms):::process --> U
    W(bb_fitness):::process --> U
    X(knn):::process --> Y(节点邻接度分析):::process
    Z(hv_net):::process --> AA(相关网络采样):::process
    AB(johnson_cycles):::process --> AC(图循环分析):::process
    AD(f3m):::process --> AE(3 节点 motif 分析):::process
    AF(gn):::process --> AG(社区检测):::process
    AH(modularity):::process --> AG
    AI(cnm):::process --> AG
    AJ(label_prop):::process --> AG
    AK(clust_w):::process --> AL(加权节点聚类分析):::process
    AM(kruskal):::process --> AN(生成树计算):::process
    AO(bbv):::process --> AP(加权随机图生成):::process

通过以上的表格、操作步骤和流程图,我们可以更清晰地了解这些程序的功能和相互关系,从而在实际的网络分析中更好地选择和使用合适的程序。

加权网络模型与相关程序介绍(续)

4. 不同模型与程序的应用场景分析

不同的加权网络模型和程序在实际应用中有着各自的优势和适用场景,以下是一些常见的应用场景分析:
| 应用场景 | 适用模型与程序 | 原因 |
| — | — | — |
| 社交网络分析 | ba(Barabási - Albert 模型)、gn(Girvan - Newman 算法)、modularity(模块化计算) | Barabási - Albert 模型可以模拟社交网络的增长过程,反映出节点的优先连接特性;Girvan - Newman 算法和模块化计算可用于发现社交网络中的社区结构,帮助理解社交群体的划分。 |
| 交通网络规划 | shortest(广度优先搜索求最短路径)、dijkstra(Dijkstra 算法求最短路径)、kruskal(Kruskal 算法求生成树) | 最短路径算法可用于规划最优的交通路线,而生成树算法有助于构建交通网络的骨干结构,优化交通资源的分配。 |
| 生物网络研究 | f3m(3 节点 motif 分析)、clust(平均节点聚类系数计算)、clust_w(加权平均节点聚类系数计算) | 3 节点 motif 分析可发现生物网络中的基本功能模块,聚类系数计算能反映生物网络的局部紧密程度,有助于理解生物分子之间的相互作用。 |
| 电力网络可靠性评估 | components(查找连通分量)、strong_conn(查找强连通分量) | 连通分量和强连通分量的分析可以帮助确定电力网络的可靠性,找出网络中的关键部分和潜在的薄弱环节。 |

5. 程序使用的注意事项

在使用这些网络分析程序时,需要注意以下几点:
- 数据输入格式 :不同的程序对输入数据的格式有不同的要求,例如,有些程序需要输入邻接矩阵,而有些可能需要节点和边的列表。在使用程序前,务必仔细阅读程序的文档,确保输入数据的格式正确。
- 计算复杂度 :部分程序的计算复杂度较高,特别是在处理大规模网络时,可能会消耗大量的时间和内存。在使用这些程序时,需要评估网络的规模和复杂度,选择合适的计算资源。
- 参数设置 :一些程序可能需要设置特定的参数,如 Dijkstra 算法中的起始节点、Kruskal 算法中的边权重等。正确设置这些参数对于程序的正确运行和结果的准确性至关重要。

6. 程序组合使用示例

在实际的网络分析中,往往需要组合使用多个程序来完成复杂的任务。以下是一个简单的示例,展示如何组合使用程序来分析一个社交网络:
1. 使用 ba 程序从 Barabási - Albert 模型中采样一个社交网络。
2. 使用 clust 程序计算该网络的平均节点聚类系数,了解网络的局部紧密程度。
3. 使用 gn 程序或 cnm 程序发现网络中的社区结构。
4. 使用 modularity 程序计算社区划分的模块化程度,评估社区划分的质量。

graph LR
    classDef process fill:#E5F6FF,stroke:#73A6FF,stroke-width:2px;

    A(ba):::process --> B(生成社交网络):::process
    B --> C(clust):::process
    C --> D(计算聚类系数):::process
    B --> E(gn 或 cnm):::process
    E --> F(发现社区结构):::process
    F --> G(modularity):::process
    G --> H(评估社区质量):::process

通过以上的组合使用,我们可以从多个角度对社交网络进行分析,深入了解网络的结构和特性。

综上所述,加权网络相关的程序为我们提供了强大的工具,帮助我们分析和理解各种复杂的网络。在实际应用中,我们需要根据具体的需求选择合适的程序,并注意程序的使用方法和注意事项,同时可以通过组合使用多个程序来完成更复杂的分析任务。

基于径向基函数神经网络RBFNN的自适应滑模控制学习(Matlab代码实现)内容概要:本文介绍了基于径向基函数神经网络(RBFNN)的自适应滑模控制方法,并提供了相应的Matlab代码实现。该方法结合了RBF神经网络的非线性逼近能力和滑模控制的强鲁棒性,用于解决复杂系统的控制问题,尤其适用于存在不确定性和外部干扰的动态系统。文中详细阐述了控制算法的设计思路、RBFNN的结构权重更新机制、滑模面的构建以及自适应律的推导过程,并通过Matlab仿真验证了所提方法的有效性和稳定性。此外,文档还列举了大量相关的科研方向和技术应用,涵盖智能优化算法、机器学习、电力系统、路径规划等多个领域,展示了该技术的广泛应用前景。; 适合人群:具备一定自动控制理论基础和Matlab编程能力的研究生、科研人员及工程技术人员,特别是从事智能控制、非线性系统控制及相关领域的研究人员; 使用场景及目标:①学习和掌握RBF神经网络滑模控制相结合的自适应控制策略设计方法;②应用于电机控制、机器人轨迹跟踪、电力电子系统等存在模型不确定性或外界扰动的实际控制系统中,提升控制精度鲁棒性; 阅读建议:建议读者结合提供的Matlab代码进行仿真实践,深入理解算法实现细节,同时可参考文中提及的相关技术方向拓展研究思路,注重理论分析仿真验证相结合。
先展示下效果 https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 本项目是本人参加BAT等其他公司电话、现场面试之后总结出来的针对Java面试的知识点或真题,每个点或题目都是在面试中被问过的。 除开知识点,一定要准备好以下套路: 个人介绍,需要准备一个1分钟的介绍,包括学习经历、工作经历、项目经历、个人优势、一句话总结。 一定要自己背得滚瓜烂熟,张口就来 抽象概念,当面试官问你是如何理解多线程的时候,你要知道从定义、来源、实现、问题、优化、应用方面系统性地回答 项目强化,至少知识点的比例是五五开,所以必须针对简历中的两个以上的项目,形成包括【架构和实现细节】,【正常流程和异常流程的处理】,【难点+坑+复盘优化】三位一体的组合拳 压力练习,面试的时候难免紧张,可能会严重影响发挥,通过平时多找机会参交流分享,或找人做压力面试来改善 表达练习,表达能力非常影响在面试中的表现,能否简练地将答案告诉面试官,可以通过给自己讲解的方式刻意练习 重点针对,面试官会针对简历提问,所以请针对简历上写的所有技术点进行重点准备 Java基础 JVM原理 集合 多线程 IO 问题排查 Web框架、数据库 Spring MySQL Redis 通用基础 操作系统 网络通信协议 排序算法 常用设计模式 从URL到看到网页的过程 分布式 CAP理论 锁 事务 消息队列 协调器 ID生成方式 一致性hash 限流 微服务 微服务介绍 服务发现 API网关 服务容错保护 服务配置中心 算法 数组-快速排序-第k大个数 数组-对撞指针-最大蓄水 数组-滑动窗口-最小连续子数组 数组-归并排序-合并有序数组 数组-顺时针打印矩形 数组-24点游戏 链表-链表反转-链表相加 链表-...
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值