cf#345-A - Joysticks-模拟题

本文针对一个简单的算法问题进行了解析,模拟两个游戏杆在特定规则下电量的变化过程,旨在找出能够持续游戏的最大时间长度。


http://codeforces.com/contest/651/problem/A

题意,初始两个操控杆电量a1,a2

每分钟可以给其中一个充电。充电的电量+1,另一个则电量-2

电量可以超过100

任何一个秆电量=0,游戏结束


问你最多可以玩多少分钟


。。。直接模拟,。题意没读好。。。样例 1 1 的答案应该是0,我以为是1。。。。。

还有 2 1 我以为不可以。。其实是可以给第二个充电 变成 0 2

WA6

微笑

#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <cstring>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <queue>
#include <map>
#include <set>
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;

const double pi=acos(-1.0);
double eps=0.000001; 
__int64 max(__int64 a,__int64 b)
{return a>b?a:b;}
int main()
{
	
	 
	__int64 n,m;
	scanf("%I64d%I64d",&n,&m); 
	 __int64 what=0;
	  while(1)
	 {
		  while (n>2)
		 {
			  
			 what++; 
			 n-=2;
			 m++;  
		 }
		  while (m>2)
		 {
			  
			 what++; 
			 m-=2;
			 n++;   
		  }  
		  if (n<=2&&m<=2) break;
	 } 
	 if (n==2&&m==1) what++;
	 if (n==2&&m==2) what++;
	 if (n==1&&m==2) what++;
 
	 printf("%I64d\n",  what); 
	
	
	return 0;
	
}  







<think>我们有一个命令:./controls -s 20250713 vcan0 这个命令的含义是运行名为controls的程序,并指定两个参数: -s 20250713:可能是设置一个序列号或日期(2025年7月13日) vcan0:指定要使用的虚拟CAN接口名称 同时,我们遇到一个警告:'No joysticks connected',这表明程序可能需要一个游戏手柄(joystick)设备,但当前没有连接。 根据引用[1][2][3]中关于vCAN接口的配置和使用,我们需要确保vcan0接口已经正确设置并启动。 步骤: 1. 加载vcan内核模块(如果尚未加载): sudo modprobe vcan 2. 创建vcan0接口(如果尚未创建): sudo ip link add dev vcan0 type vcan 3. 启动vcan0接口: sudo ip link set dev vcan0 up 4. 使用命令`ip link show vcan0`检查接口状态,确保状态为`UP`。 5. 然后运行程序:`./controls -s 20250713 vcan0` 但是,关于警告“No joysticks connected”,这可能是由于程序需要游戏手柄输入,但系统没有检测到。我们可以: - 检查游戏手柄是否已正确连接(物理连接或虚拟设备) - 如果不需要游戏手柄,程序可能也能正常运行(但功能可能受限) - 如果需要,可以配置虚拟游戏手柄(如使用`jstest-gtk`或`vjoy`等工具),但这可能超出当前问题范围 另外,根据引用[2],我们可以使用`can-utils`工具测试vcan0接口是否正常工作: - 在一个终端运行:`candump vcan0` - 在另一个终端发送测试消息:`cansend vcan0 123#1122334455667788` - 观察第一个终端是否接收到消息 如果测试通过,说明vcan0接口工作正常。 因此,具体步骤为: 步骤1:设置vcan0接口(如果未设置) 步骤2:验证vcan0接口(可选) 步骤3:运行程序并忽略警告(或连接游戏手柄) 注意:程序可能需要访问CAN接口的权限,如果遇到权限问题,可以尝试使用`sudo`运行程序,或者将当前用户添加到可以访问CAN接口的组(如`socketcan`组),然后重新登录。 如果程序需要读写CAN接口,确保当前用户有权限访问vcan0。 关于权限问题,可以尝试: sudo chmod 666 /dev/vcan0 # 但注意,vcan0是网络接口,不是字符设备,所以通常不需要设置设备文件权限。而是通过设置网络接口的权限(通常需要root或用户组权限) 实际上,在Linux中,CAN接口是网络接口,所以通常需要root权限才能发送和接收原始CAN帧。因此,运行程序可能需要使用`sudo`,或者通过设置setuid或能力(capabilities)来避免每次使用sudo。但出于安全考虑,建议使用sudo。 因此,运行程序的命令可能是: sudo ./controls -s 20250713 vcan0 但是,如果程序内部不需要root权限(例如,它只是使用socketcan库,而用户有权限访问网络接口),则可能不需要sudo。我们可以先不加sudo运行,如果出现权限错误再加sudo。 总结步骤: 1. 确保vcan0接口已创建并启动: sudo modprobe vcan sudo ip link add dev vcan0 type vcan # 如果已经存在,会报错,可以忽略 sudo ip link set vcan0 up 2. 测试vcan0(可选): 终端1:candump vcan0 终端2:cansend vcan0 123#1122334455667788 在终端1观察是否收到数据 3. 运行程序: ./controls -s 20250713 vcan0 如果出现权限错误,则使用: sudo ./controls -s 20250713 vcan0 4. 处理“No joysticks connected”警告: 如果程序必须使用游戏手柄,则需要连接一个游戏手柄设备。 如果程序可以不用游戏手柄,则可以忽略该警告。 注意:如果程序要求使用真实游戏手柄,而你没有,可能需要考虑使用虚拟游戏手柄设备(例如使用`uinput`创建虚拟输入设备),但这需要额外的配置。 根据问题描述,我们主要关注如何连接到vcan0,所以警告问题可能不是当前重点。但用户可能希望解决这个警告,因此我们给出两种可能: - 连接一个真实的游戏手柄 - 或者,如果程序允许,可以在没有游戏手柄的情况下继续(可能某些功能不可用) 如果用户没有游戏手柄,且程序必须使用游戏手柄,那么可能需要考虑使用虚拟游戏手柄。但这通常需要编写脚本或使用工具模拟。例如,使用`jstest`和`jscal`工具可以模拟,但相对复杂。 因此,我们建议先忽略该警告,确保CAN接口正常工作。如果程序功能正常,则警告可以忽略。 最后,程序运行完毕后,如果需要关闭vcan0接口,可以使用: sudo ip link set vcan0 down sudo ip link del vcan0 # 删除接口 但通常,在开发过程中,我们保持接口开启。 所以,完整步骤: 1. 设置vcan0(如果未设置): sudo modprobe vcan sudo ip link add dev vcan0 type vcan sudo ip link set vcan0 up 2. 运行程序(根据需要加sudo): ./controls -s 20250713 vcan0 3. 如果出现权限错误,则使用sudo: sudo ./controls -s 20250713 vcan0 4. 如果程序运行,但警告“No joysticks connected”,则根据实际需求连接游戏手柄或忽略。 5. 测试完成后,可以关闭和删除vcan0(可选): sudo ip link set vcan0 down sudo ip link del vcan0 注意:如果vcan0已经存在,第一步创建会失败,此时只需确保它处于UP状态(使用`sudo ip link set vcan0 up`)。 使用`ip link show vcan0`检查状态。 现在,我们可以根据上述步骤编写答案。</think>### 如何连接虚拟CAN接口并处理警告 #### 步骤1:创建并启用虚拟CAN接口 根据引用[2][3],需先创建和启用vcan0接口: ```bash # 加载虚拟CAN内核模块 sudo modprobe vcan # 创建vcan0接口 sudo ip link add dev vcan0 type vcan # 启用接口 sudo ip link set dev vcan0 up # 验证接口状态(显示状态应为UP) ip -details link show vcan0 ``` #### 步骤2:执行控制程序连接命令 ```bash # 在vcan0接口上运行控制程序 ./controls -s 20250713 vcan0 ``` #### 步骤3:处理"No joysticks connected"警告 此警告表明程序需要游戏手柄输入,但系统未检测到设备: 1. **连接物理游戏手柄** 插入USB游戏手柄后,使用`jstest`验证: ```bash sudo apt install joystick jstest /dev/input/js0 # 查看设备是否被识别 ``` 2. **创建虚拟游戏手柄(无物理设备时)** 使用`uinput`和`evdev`模拟: ```bash sudo modprobe uinput sudo modprobe evdev ``` 通过Python脚本模拟输入(需安装`pygame`): ```python import pygame pygame.init() pygame.joystick.init() joystick = pygame.joystick.Joystick(0) joystick.init() # 程序将检测到虚拟手柄 ``` #### 步骤4:验证CAN通信(可选) 使用`can-utils`测试数据流: ```bash # 终端1:监听vcan0数据 candump vcan0 # 终端2:发送测试数据(程序运行后操作) cansend vcan0 123#1122334455667788 ``` #### 常见问题处理 - **权限问题**:使用`sudo`运行程序或添加用户到`dialout`组: ```bash sudo usermod -aG dialout $USER reboot ``` - **接口不存在**:确保`vcan0`状态为`UP`(参考步骤1) - **警告持续存在**:检查程序文档确认手柄是否为必需组件,某些程序可在无手柄模式下运行 > 引用验证:虚拟CAN配置成功后,可通过`can-utils`像操作物理CAN总线一样进行数据收发[^1][^2][^3]
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