上一个阶段的基础渲染20篇内容已经更新完毕,欢迎点击链接跳转阅读:
【完结】Unity图形渲染Part1——基础渲染系列教程20篇(默认渲染管线)
接下来要更新的是基于基础渲染教程的进阶版本,有关更高级复杂的渲染知识和后处理。
本系列会在Unity社区、知乎、个人公众号
壹种念头
进行连载发布。公众号会首发,相关章节的示例源码也会在公众号给出,欢迎搜索关注。
同样,再次感谢原作者,Jasper也在Connect社区,大家可以搜索找到他。
@Jasper Flick
。
本教程为Unity图形渲染Part1的进阶版,涵盖高级渲染技术如平坦和线框着色、曲面细分、表面位移、光晕、景深、FXAA抗锯齿、三向贴图等。教程将在Unity社区、知乎及公众号壹种念头连载。
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