[Unity][UGUI] 屏幕鼠标点击坐标转换RectTransform本地坐标

该博客主要围绕Unity展开,聚焦于将鼠标点击的坐标转换为RectTransform本地坐标这一内容,属于游戏开发中坐标转换的相关技术。
部署运行你感兴趣的模型镜像
RectTransform rectTrans = transform as RectTransform; 
Vector2 pos;
RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(transform.parent as RectTransform, Input.mousePosition, CameraMgr.instance.uicamera, out pos);
Vector2 offset;
if (Input.mousePosition.y < btnRectTrans.rect.height)
{
            offset = new Vector2(rectTrans.rect.width * 0.5f, rectTrans.rect.height * -0.5f);
            btnRectTrans.anchorMax = new Vector2(1, 0);
            btnRectTrans.anchorMin = new Vector2(1, 0);
            btnRectTrans.pivot = new Vector2(1, 0);
}
else
{
            offset = new Vector2(rectTrans.rect.width * 0.5f, rectTrans.rect.height * 0.5f);
            btnRectTrans.anchorMax = new Vector2(1, 1);
            btnRectTrans.anchorMin = new Vector2(1, 1);
            btnRectTrans.pivot = new Vector2(1, 1);
}
rectTrans.anchoredPosition = pos - offset;

 

您可能感兴趣的与本文相关的镜像

ComfyUI

ComfyUI

AI应用
ComfyUI

ComfyUI是一款易于上手的工作流设计工具,具有以下特点:基于工作流节点设计,可视化工作流搭建,快速切换工作流,对显存占用小,速度快,支持多种插件,如ADetailer、Controlnet和AnimateDIFF等

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值