Unity3D -输出堆栈信息StackTrace

本文介绍了一种使用C#进行调试的技巧,通过获取并打印调用堆栈信息,帮助开发者快速定位代码执行路径,有效提升调试效率。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 string trackStr = new System.Diagnostics.StackTrace().ToString();
 Debug.Log ("StackTrace:" + trackStr);

 

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