Unity3d UGUI 控制Image的旋转

本文介绍了在Unity3D中如何使用UGUI控制Image组件进行旋转。通过新建一个Image对象,设置Source Image属性,并编写简单脚本实现图片的连续旋转效果。关键代码涉及`Transform.Rotate()`方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

今天的天气真的是很好啊,跟一个朋友聊天,朋友说:“他们那里下起雪来啦”。哈哈,小弟也非常喜欢雪。

昨天风太大了,早上上班之前,眼睛里进去一个沙子,中午吃饭前才弄出来,不得不说,眼睛好难受啊,现在小弟是一个眼睛大,一个眼睛小,嘎嘎 ,好啦,不如正题啦

 

首先我们创建一个Image,新建一个工程之后,点击顶部导航栏。GameObject->UI->Image,

好啦,这样我们就创建好一个Image了,然后把我们的图片拖到Image属性的Source Image上,这里大家要注意的是

我们的图片的类型是Sprite(2d and UI),

点击我们图片,然后把类型修改为Sprite(2d and UI)

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