- 博客(3)
- 收藏
- 关注
原创 unity3d UGUI中设置点击按钮显示对象和隐藏对象
最近在尝试用unity做课件,新手入门,问题也遇到了不少,想实现一个点击按钮显示文本内容并隐藏的,在网络上搜索各有各的方式,但是最后找到一位同志的觉得很好用也简单,但是也存在小部分问题,我自己尝试解决了,将自己的操作过程分享给大家首先在场景中新建一个canvas–创建子物体image和button(取名为about,里面text的内容为课程简介)–创建子物体text和button(button中...
2019-12-31 12:02:02
5425
2
原创 Android布局虚拟机显示与手机实际显示不一致
**Android布局虚拟机显示与手机实际显示不一致**本人在xml中写了一个布局文件,但是在虚拟机上显示和手机显示时完全不一样,尝试过加weight但是后期就会报错。个人认为是“ndroid:layout_marginTop=“580px””的问题,但是不知怎么修改,本人小白,希望有人可以帮忙指点一下<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>...
2019-12-21 15:09:37
5901
5
原创 请问如何为cancel和confirm添加动作
请问如何为cancel和confirm添加动作,这些方法都在名为StartActivity的class中,我要实现的目的是点击confirm或者cancel button之后让dialog实现dismiss()动作就好。class AboutButtonListener implements View.OnClickListener{ @Override public void onClic...
2019-11-18 20:54:28
747
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人