【OpenCV】矩阵掩模操作

本文通过图像锐化操作,比较了手工编写函数与使用内置filter2D函数进行图像处理的效率。实验结果显示,虽然手工函数能够实现同样的效果,但在运行速度上不如内置函数高效。

  矩阵掩模操作是指根据一个掩码矩阵(也称为内核kernel)重新计算图像中每个像素的值。掩码可以控制改变相邻像素和当前像素对新像素值的影响,从而产生新的图像像素。

  本节通过图像锐化来比较图像指针运算与掩模操作的运行结果,观察运行时间的差异。


#include <opencv2/imgcodecs.hpp>
#include <opencv2/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc.hpp>
#include <iostream>

using namespace std;
using namespace cv;

void sharpen(const Mat& myImage, Mat& Result);

int main(int argc, char* grav[])
{
    char* filename = "../data/fruits.jpg";

    Mat src, dst0, dst1;
    src = imread(filename, IMREAD_COLOR);
    if (src.empty())
    {               
        // cerr(无缓冲标准错误):没有缓冲,发送给它的内容立即被输出
        cerr << "Can't open image" << endl;     
        return -1;
    }

    namedWindow("Input", WINDOW_AUTOSIZE);
    namedWindow("Output", WINDOW_AUTOSIZE);

    imshow("Input", src);                                       // 显示原图像

    double t = (double)getTickCount();                          // 计算hand-coded方法的时间
    sharpen(src, dst0);
    t = ((double)getTickCount() - t) / getTickFrequency();
    cout << "Hand written function time passed in seconds:" << t << endl;
    imshow("Output", dst0);

    Mat kernel = (Mat_<char>(3, 3) << 0,-1,0,-1,5,-1,0,-1,0);

    t = (double)getTickCount();                                 // 计算矩阵掩模方法的时间
    filter2D(src, dst1, src.depth(), kernel);                   // 滤波filter2D函数
    t = ((double)getTickCount() - t) / getTickFrequency();
    cout << "Built-in filter2D time passed in seconds:" << t << endl;
    imshow("Output", dst1);

    waitKey(0);
    return 0;   
}

void sharpen(const Mat& myImage, Mat& Result)
{
    CV_Assert(myImage.depth() == CV_8U);                        // 只允许uchar型图像

    const int nChannels = myImage.channels();
    Result.create(myImage.size(), myImage.type());

    for (int j = 1; j < myImage.rows - 1; ++j)                  // 遍历图像
    {
        const uchar* previous = myImage.ptr<uchar>(j - 1);
        const uchar* current = myImage.ptr<uchar>(j);
        const uchar* next = myImage.ptr<uchar>(j + 1);

        uchar* output = Result.ptr<uchar>(j);

        for (int i = nChannels; i < nChannels*(myImage.cols - 1); ++i)
        {
            // saturate_cast原理: if(data<0)  data = 0;   if (data>255)   data = 255 

            *output++ = saturate_cast<uchar>(5 * current[i]     // 防止数据溢出
                - current[i - nChannels] - current[i + nChannels] - previous[i] - next[i]);         
        }
    }

    Result.row(0).setTo(Scalar(0));                             // 图像四边未处理像素设为0
    Result.row(Result.rows - 1).setTo(Scalar(0));
    Result.col(0).setTo(Scalar(0));
    Result.col(Result.cols - 1).setTo(Scalar(0));
}

运行结果

Hand written function time passed in seconds:0.0174564
Built-in filter2D time passed in seconds:0.00683035

### 如何使用C++和OpenCV计算Mat矩阵的平均值 为了计算`cv::Mat`对象中的平均像素值,在OpenCV库中有多种方法可以实现这一目标。一种常用的方法是利用`mean`函数来获取整个图像或特定区域内的平均强度值。 下面是一个简单的例子,展示了如何通过调用`cv::mean()`函数来获得单通道灰度图的均值: ```cpp #include <opencv2/opencv.hpp> using namespace cv; int main(){ // 假设有一个已经加载好的单通道8位灰度图像grayImage Mat grayImage = imread("path_to_image", IMREAD_GRAYSCALE); // 计算并打印该图片所有像素点的平均亮度值 Scalar meanValue = mean(grayImage); std::cout << "Average pixel value: " << meanValue[0] << std::endl; } ``` 对于多通道彩色图像(如BGR),如果想要分别求取各颜色分量的平均数,则可以直接对三通道的数据应用相同的`cv::mean()`操作而无需额外处理[^1]。 当涉及到更复杂的场景时——比如需要排除某些特殊条件下的像素贡献到最终的结果中去(例如掩码指定区域内有效样本外忽略不计的情况),则可以通过传递第二个参数作为掩模给`cv::mean()`来进行更加精确地控制: ```cpp // 创建一个与输入图像大小相同但只含单一非零元素的位置处标记为有效的二进制掩膜mask Mat mask = ... ; Scalar maskedMean = mean(src, mask); // 使用带有掩码的版本计算加权平均 std::cout << "Masked average values per channel:" << maskedMean << std::endl; ``` 上述代码片段说明了基本原理以及一些高级特性;实际开发过程中可根据具体需求调整相应逻辑以适应不同应用场景的要求。 #### 注意事项 - 对于多维或多通道数组而言,返回的是各个维度上的独立统计结果组成的向量。 - 如果提供了掩码,则只会考虑那些对应位置上具有正值的地方参与运算过程。
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