Unity的WWW是基于HTTP协议的网络传输功能,使用HTTP协议传输数据有多种方式,Unity的WWW主要支持其中的GET与POST方式。GET方式会将请求附加在URL后,POST方式则是通过FORM的形式提交,GET方式最多能传递1024个字节,POST方式理论上没有限制。从安全角度来看POST比GET方式安全性更高,所以在实际使用中可以更多选择POST方式。
下面为大家简单介绍一下Unity中WWW的简单使用方法。
1.GET请求
IEnumerator JavaGet()
{
WWW www = new WWW("http://localhost:8080/web_02/myservlet?username=aaxx&password=ccoo");
yield return www;
if (www.error == null)
{
string str = www.text;
Debug.Log("消息长度:" + str.Length + "消息内容为:" + str);
}
else
{
Debug.Log("