Unity中WWW简单使用

本文介绍了Unity中使用WWW模块进行GET和POST请求的方法,包括GET请求、POST请求、下载图片和音乐的基本操作。通过示例代码详细展示了如何与JavaServlet交互,实现数据传输。

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        Unity的WWW是基于HTTP协议的网络传输功能,使用HTTP协议传输数据有多种方式,Unity的WWW主要支持其中的GET与POST方式。GET方式会将请求附加在URL后,POST方式则是通过FORM的形式提交,GET方式最多能传递1024个字节,POST方式理论上没有限制。从安全角度来看POST比GET方式安全性更高,所以在实际使用中可以更多选择POST方式。 

        下面为大家简单介绍一下Unity中WWW的简单使用方法。

1.GET请求

IEnumerator JavaGet()
{
        WWW www = new WWW("http://localhost:8080/web_02/myservlet?username=aaxx&password=ccoo");
        yield return www;       
        if (www.error == null)
        { 
            string str = www.text;
            Debug.Log("消息长度:" + str.Length + "消息内容为:" + str);
        }
        else
        {
            Debug.Log("

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