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Prpr_Saber
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos creator | 添加组件没有用户脚本解决办法
资源管理器里单击脚本,右侧属性的钩都去掉。或者就是脚本必须继承自cc.Class,不然编辑器检测不到原创 2018-08-26 15:11:26 · 5264 阅读 · 0 评论 -
CocosCreator | 给节点施加力、冲量、防止穿墙
this.targetBody .getComponent(cc.RigidBody) .applyLinearImpulse( force, this.targetBody.getComponent(cc.RigidBody).getWorldCenter(), true )...原创 2018-11-17 15:49:15 · 9420 阅读 · 7 评论 -
CocosCreator | 物理引擎不起作用
1. 首先确认节点是否添加了物理RigidBody组件。2. cc.director.getPhysicsManager().enabled = true这句话必须写在 onLoad 中, onLoad的“L”一定要大写。 3. 如果设置过分组,则检查是否设置了group分组。...原创 2018-11-17 15:39:02 · 2591 阅读 · 2 评论 -
CocosCreator | 2048使用Typescript实现及原理
查看所有代码请点击 2048-typescript-cocoscreator先放上游戏体验的链接 Saber2pr/2048-typescript-cocoscreator算法来自2048 游戏实现原理算法看链接里就好,里面提供了最最核心的数学原理,就是不知道是哪位大佬想出来的,那位博主看起来也是转的。言归正传,我们该怎么把它做成游戏。先搭建一个这样子的场景中间的正方...原创 2018-11-03 22:29:24 · 3612 阅读 · 0 评论 -
cocoscreator | Can not instantiate CCClass 'undefined' with arguments.
检查一下你是不是有自定义的类(不继承自cc.Component)使用了ccclass包装器。原创 2018-11-01 21:47:15 · 5725 阅读 · 1 评论 -
cocosCreator | 实例-制作抽奖池
[预览效果](https://saber2pr.github.io/MyWeb/build/RandPlat/build/web-mobile)先看看层级结构 给guide节点添加3个动画clip首先是rotationStart旋转开始添加rotation属性设置两个关键帧,rotation=45、rotation=405,拖动红线到一个位置,改变节点...原创 2018-09-14 14:15:44 · 3977 阅读 · 0 评论 -
cocos creator | javascript脚本相互调用
其实就是commonjs规范例如:写一个数据对象//GlobalData.jsvar globalData = { HouseVector:null, numFive:null, score:null, randColor: function () { var c1 = 55 + 200 * cc.random0To1()...原创 2018-08-29 11:07:02 · 13491 阅读 · 1 评论 -
cocos creator | 碰撞事件回调
例如,场景中的子弹需要检测是否碰撞到敌人,以及碰撞中、后的结果,给需要进行碰撞处理的节点绑定一个脚本,在属性检查器里开启接触检测,在脚本中定义一个碰撞函数变量,例如onBeginContact,selfCollider 指的是回调脚本的节点上的碰撞体,otherCollider 指的是发生碰撞的另一个碰撞体。cc.Class({ extends: cc.Component...原创 2018-08-29 10:58:41 · 8948 阅读 · 0 评论 -
cocos creator | 事件监听
例如:使用按钮切换场景cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { default:null, type:cc.Node, startBtn:cc.Button }, // LIFE-CYCLE CALLBACKS: // onLoad () {},...原创 2018-08-29 10:42:24 · 1718 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator | import导入typescript模块报错undefined
tsconfig.json里 { "compilerOptions": { "module": "es6", "lib": ["dom", "es5", "es2015.promise"], "target": "es5", "experimentalDecorators&quo原创 2018-12-22 22:01:11 · 3950 阅读 · 0 评论