
unity3d
Prpr_Saber
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity | 添加物理身体Rigidbody、自由落体、相互碰撞、静态刚体
节点添加Rigidbody后,即拥有物理的身体(刚体),接受重力影响,但是还没有形状,所以不能碰撞。添加了collider碰撞组件后才拥有物理形状,开始接受空间刚体碰撞。 然后设置静态刚体、例如地面就是静态刚体is kinematic表示是否可以运动 ...原创 2018-11-18 19:28:47 · 10449 阅读 · 0 评论 -
unity | 按钮onClick没有function解决办法、button绑定回调函数步骤
0. 首先新建C#脚本,定义回调函数,例如:resetPosusing System.Collections;using System.Collections.Generic;using State;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class Button : MonoBehaviour { // Use this...原创 2018-11-19 12:32:37 · 21221 阅读 · 15 评论