C++:基本类型和变量

算术类型

算术类型包含整型(包括字符和布尔类型)和浮点型。
主要类型:bool
        char
        wchar_t
        char16_t
        char32_t

        short 
        int
        long
        long long

        float
        double
        long double

在程序中,带符号类型和不带符号类型最好不要混用,容易出现错误。如下图:

这里写图片描述

字面值常量

整型和浮点型字面值

20 /*十进制*/          020 /*八进制*/         0x20 /*十六进制*/
3.14159    /*double型*/

字符和字符串字面值

‘a’//字符字面值
“Hello !”//字符串字面值

变量

变量初始化

    初始化不是赋值,初始化的含义是创建一个变量时赋予其一个初值,而赋值的含义是把对象的当前值擦除,以一个新值代替。
    一般可用列表初始化,用花括号{}进行初始化,但是如果信息存在丢失的危险时,会报警告。如下
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{

     double t1 = 42.3;
     int a{ t1 };//warning C4244: “初始化”: 从“double”转换到“int”,可能丢失数据
     int a1(t1);//没有警告
     cout << a << "  " << a1;//都是42
    return 0;
}

默认初始化

    变量未被初始化,则会被默认初始化,默认值由变量类型和变量位置决定。定义在函数体外的初始化为0。定义在函数体内的内置类型变量不被初始化,
极易引发故障。

变量声明和定义

    变量只能被定义一次,但可以多次声明。
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