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tony365
树大招风
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hist seg, find_peaks
【代码】hist seg, find_peaks。原创 2023-04-17 17:43:32 · 133 阅读 · 0 评论 -
分段插值方法和code,cubic spline, cubic hermite spline
比如拉格朗日插值 和牛顿插值,无论是Lagrange插值还是Newton插值,本质都是用一个多项式来进可能精确地描绘过节点的原始函数。但多项式插值的矛盾之处在于,若节点太少,则插值出来的函数与原始函数可能偏离较大,返回的插值结果对于实际的指导用处不大;但若节点太多,则多项式的阶数也会需要相应增加,但太高的阶数容易又会导致绘制出的插值曲线在边缘处不稳定,这便是龙格现象。多项式插值,顾名思义,即以一个多项式的形式来刻画经过一系列点的曲线。仅用于精确的数据,因为拟合曲线精确地通过给定的点。原创 2023-03-23 19:18:25 · 1929 阅读 · 0 评论 -
Approximate Cross Channel Color Mapping from Sparse Color Correspondences颜色映射
本文将颜色映射分为两个步骤:第一,非线性各通道映射,比如gamma;第二,线性跨通道映射, 比ccm。此外,该方法从稀疏匹配中估计模型,并且不需要密集的几何对应,并显示出良好的性能。本文提出了一种颜色映射方法,它可以补偿具有共同语义内容的图像之间的颜色差异,例如从不同视点拍摄的场景的多个视图。2)各通道非线性拟合(利用HMM方法得到一个lut 或者 拟合一个方程,应该差不多)颜色映射模型可以通过 点的匹配 作为前提。原创 2023-03-16 09:30:29 · 171 阅读 · 0 评论 -
Landmark-Based Sparse Color Representations for Color Transfer颜色映射,特征点筛选的方法
是否可以利用特征点检测和匹配,然后进行渲染?答案是不可以,特征点不保证渲染结果良好。所以还是要利用 本文提取的landmark, 关键就是如何将target 图像的landmark转换到另一个图像。文中1)是利用EMD算法匹配 landmark2)是首先配准图像求得配准矩阵或者光流,然后得到landmark的对应关系。原创 2023-03-16 09:25:12 · 334 阅读 · 0 评论 -
Colorization using Optimization:基于优化的上色算法
着色是一种由计算机辅助的向单色图像或电影添加颜色的过程。本文提出了一种简单的着色方法,它既不需要精确的图像分割,也不需要精确的区域跟踪。可以通过最小二乘方法,也可以通过迭代法,比如代码中使用雅可比迭代法求解该方程。只需要用一些颜色的涂鸦来注释图像,该算法可以产生一个完全彩色的图像或图像序列。代码中实现两个方法,一个调用库函数,一个雅可比迭代求线性方程组。本文主要分析下面的代码,写的很清晰易懂,效果很好。一个像素的颜色可以由邻域像素颜色的加权得到。具有相似强度的相邻像素应该具有相似的颜色。原创 2023-03-16 09:19:10 · 881 阅读 · 0 评论 -
scipy learn sharpen filter
根据图像对学习滤波核之前研究过根据图像对生成3Dlut, 以及生成颜色变换系数这里我们利用图像对学习 滤波。原创 2023-01-28 17:47:25 · 667 阅读 · 0 评论 -
scipy 优化求解warp参数
torchgeometry 是一个基于pytorch的几何库,后续可能会用到。采用暴力搜索的方法求 仿射变换的旋转角度,位移等参数是可以的,但是速度很慢。利用深度学习求解位姿变换矩阵的论文 或 求解光流的论文 都已经有不少。之前通过优化可以得到颜色转换系数,可以得到滤波核,那么是否也可以求解。后续尝试pytorch优化,光流等方法,看是否可以得到 warp参数。已知一对图像,分别是warp前后的图像,如何求解warp参数?实验表示,不太行,或者说我的方法不太行。原创 2023-01-28 17:44:12 · 281 阅读 · 0 评论 -
scipy.interpolate插值方法介绍
多为插值方法,可以应用在2Dlut,3Dlut的生成上面,比如当我们已经有了两组RGB映射数据, 可以插值得到一个查找表。可以应用在2Dlut,3Dlut,当我们已经有了一个多维查找表,然后整个图像作为输入,得到查找和插值后的输出。得到结果如下, RBF一定程度上和 griddata可以互用, griddata方法比较通用。二维网格插值方法(好像和resize的功能比较一致)已知一些grid上的值。原创 2022-12-28 21:14:03 · 2073 阅读 · 0 评论