根据上篇文章所说,我贴出部分自己的代码供参考关于unity动态添加游戏对象问题,如何动态添加一个菜单【二】 功能需求概述:实现地图数据从数据动态加载,并呈现到UI上,点击地图上的button可以加载到相应的地图场景,并且控制遮罩,某些地图在一定条件下开放问题,能加载的问题 要点回顾: 1如何添加子元素 2如何动态读取数据库数据【这个现在没有讲】 3如何做一个预制 4如何控制遮罩,销毁游戏对象或者游戏对象组件 5事件处理,回调,为什么要用委托,以及NGUi 的 UIButton message类处理事件 void AddMenu() { &