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** 简介:众所周知unity是一个游戏引擎,为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。大家都知道这几年Unity更新迭代从4.0->5.0->2017->2018 每一次更新的目的最关键是为了让他们公司更好的赚钱,哈哈,为了更方便游戏开发者,让我们更简单的工作,减少我们的学习成本,这些都归功我们的Editor编辑器的开发 在Unity编辑状态中我们看的每一个界面每一个按钮每一个视图都是Unity研发者编写的编辑器代码
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