改变图像分辨率的几种方法

发现做深度学习的图像推理的时候,经常会需要对图像做scale操作,这里总结几种常用的方法。

1.FFMPEG方法

ffmpeg -i dog.jpg -vf scale=416:416 output_416x416.png
ffmpeg -i dog.jpg -vf scale=416:416 output_416x416.jpg

或者生成YUV裸数据的时候,顺便做scale

ffmpeg -i beauty.jpeg -pix_fmt nv12 -s 416x416 beauty.nv12.yuv
ffplay -pix_fmt nv12 -f rawvideo -video_size 416x416 ./beauty.nv12.yuv

2.python方法:

from PIL import Image

import os
import sys
import cv2

if __name__ == "__main__":
    if len(sys.argv) < 1:
        print('need more than 1 arguments')
        sys.exit(-1)

    filename = sys.argv[1]
    file_name, file_extension = os.path.splitext(filename)
    w = 416
    h = 416
    if len(sys.argv) >= 3:
        w = int(sys.argv[2])
        h = int(sys.argv[3])
    img = Image.open(filename)
    img2 = img.resize((w, h), Image.ANTIALIAS)
    img2.save('%s_%d_%d%s' % (file_name, w, h, file_extension))

输入python resize.py dog.jpg

3.Windows画图程序

打卡图片,点击工具栏中的重新调整大小或者快捷键ctrl+w

取消选中“保持纵横比", 选中”像素“单选框,然后再下面两栏中填写预期图片的长和宽,接收后点确定。

 点击确定,图像已经转换为416*416,之后保存。

 重新用图片查看工具打开,可以看到分辨率已经变为416*416.

4.Convert转

安装convert

sudo  apt-get install imagemagick

转换命令,注意加!是强制按照输入的长宽进行转换,如果不加!的话,会按照固定的长宽比进行缩放。

convert -resize 416x416! dog.jpg d.jpg

5.Python CPP版

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
using namespace cv;
 
int main(int argc, char **argv)
{
	Mat img = imread("godfather.jpeg");
	
	if(img.empty())
	{
		cout <<"please confirm the name of pic is right!" <<endl;
		return -1;
	}
 
	Size dsize = Size(416, 416);
	Mat img2 = Mat(dsize, CV_8UC3);
 
	resize(img, img2, dsize);
	imwrite("./scale.jpg",img2);
 
	waitKey(0);
	return 0;
}

结束!

### 调整 Google Earth Engine 中图像输出分辨率方法 在 Google Earth Engine (GEE) 中,可以通过 `reproject` 和其他方法修改图像的输出分辨率。以下是具体实现方式以及注意事项。 #### 使用 `reproject` 方法调整分辨率 当需要改变图像的空间分辨率时,可以使用 GEE 的 `.reproject()` 函数。此函数允许指定新的比例尺(resolution)和目标投影系统。例如: ```javascript var image = ee.Image("LANDSAT/LC08/C01/T1_TOA/LC08_044034_20140318"); // 设置新分辨率 var rescaledImage = image.reproject({ crs: 'EPSG:4326', // 定义坐标系 scale: 30 // 新的比例尺(单位:米) }); Map.addLayer(rescaledImage, {bands: ['B4', 'B3', 'B2'], min: 0, max: 0.3}, 'Rescaled Image'); ``` 上述代码通过设置参数 `scale` 来定义新的空间分辨率[^1]。需要注意的是,`.reproject()` 可能会影响计算效率并增加内存消耗,因此应谨慎使用。 #### 利用 `reduceResolution` 进行重采样 另一种常见的做法是采用 `reduceResolution` 方法对高分辨率影像进行下采样操作。这种方法适用于减少像素数量的同时保持统计特性不变的情况。下面是一个例子: ```javascript var highResImage = ee.Image('projects/cemis-camp/assets/planet/a201812'); // 应用 reduceResolution 并选择平均值作为聚合策略 var lowResImage = highResImage.reduceResolution({ reducer: ee.Reducer.mean(), // 或者 median() maxPixels: 1024 // 控制最大像素数 }).reproject({crs:'EPSG:4326', scale:90}); Map.centerObject(lowResImage); Map.addLayer(lowResImage,{min:0,max:3000,bands:"b3,b2,b1"},'Reduced Resolution Image'); ``` 在这个案例中,`reduceResolution` 结合了均值或其他类型的缩减器来进行降尺度处理,并最终调用了 `reproject` 将其映射至所需的 CRS 和分辨率级别。 #### 获取当前影像的投影信息 为了更好地控制重新投影过程,通常还需要知道源影像本身的投影属性。这可通过访问 `.projection()` 属性完成: ```javascript print('Original Projection:', image.projection()); ``` 该命令会打印出原图层所使用的 EPSG 编号及其对应的像元大小等细节。 --- ### 注意事项 尽管能够手动设定输出分辨率看似简单直接,但在实际应用过程中仍需注意以下几点: - **性能影响**:频繁地执行 reproject 操作可能会显著拖慢脚本运行速度; - **数据失真风险**:不恰当的选择缩放算法可能导致重要地理特征被扭曲或者丢失; - **最佳实践建议**:尽可能依赖于平台默认优化机制而非强制更改每一幅输入素材的精度配置。 ---
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