探索Objective - C编程:变量、常量与决策分支
1. 变量的声明与赋值
在Objective - C中,变量是存储数据的容器。声明变量时,需要指定其类型和名称。例如,声明布尔变量使用 BOOL 关键字:
BOOL doorOpen;
BOOL onTarget;
BOOL windowOpenAndDoorShut;
当首次声明变量时,其值是未知的。若在声明后立即使用该变量,未知值可能会导致程序崩溃或出现异常行为。因此,声明变量后应立即赋值,赋值使用等号 = :
Variable = value;
声明并赋值变量有两种方式:
- 分两行代码:
int myAge;
myAge = 49;
- 一行代码完成声明和赋值:
int myAge = 49;
为确保变量不包含未知值,通常建议使用第二种方法。但只要能记得在使用变量前赋值,可选择任意方法。
2. 变量的作用域
声明变量时,也同时声明了其作用域。作用域定义了程序中哪些部分可以访问和使用该变量。大多数情况下,变量在
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