Mac编程基础与Xcode帮助系统全解析
1. Mac程序创建基础步骤
Mac编程主要是将编写Objective - C代码和设计用户界面相结合。下面以创建一个简单的“Hello, world!”程序为例,介绍基本步骤。
1.1 用户界面设计
- 查看窗口 :在Xcode窗口中,点击“Window”图标查看程序窗口。
- 添加对象 :打开“Object Library”窗口,将标签、按钮、文本框等对象拖到用户界面窗口。目前只需掌握拖动操作,后续可学习精确对齐。
- 自定义外观 :若要自定义某些用户界面对象的外观,可双击其显示的文本进行编辑或替换。
1.2 链接用户界面与Objective - C代码
- 创建Outlet变量 :对于需要显示数据或获取用户输入数据的用户界面对象,要创建Outlet变量。在头文件(
.h)中声明变量并将其声明为Outlet属性,在实现文件(.m)中使用@synthesize命令,使程序其他部分能存储和检索该变量的数据。 - 创建Action方法 :为给用户提供命令的用户界面对象创建Action方法,该方法包含用户发出命令(如点击按钮)时程序的操作指令。在头文件(
.h)中声明Action方法名称
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
19

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



