汽车部件姿态估计抓手与太空资源勘探机器人系统解析
1. 汽车部件姿态估计抓手
在处理不同尺寸物体时,最大随机漂移不能简单定义为 BSD 的设定份额。极端情况下,这可能导致所有销钉都抓不住部件。不过,如果所有被抓元素在规模上具有可比性,这个问题就不会出现;否则,随机漂移必须用一个恒定值来约束。
为验证非光滑表面是否会影响结果,对实际的 3D 扫描大型元素进行了测试。由于算法的鲁棒性,并没有出现显著差异,主要挑战仍与之前的细节相关。
具有姿态估计功能的销钉阵列抓手概念符合行业需求,特别是汽车行业。它能够处理多个、不规则、脏污且不同尺寸的元素。为使该解决方案更具优势,它必须比机器视觉或激光扫描仪更简单、更可靠且更便宜。因此,后续研究应聚焦以下问题:
- 抓手的不同参数如何影响被抓物体姿态确定的精度和抓握强度?
- 如何在满足设计意图的同时,兼顾抓手的局限性并获得具有竞争力的预测精度?
这两个问题构成了后续研究的基础,后续将借助机器学习和更精确的模拟模型继续开展研究。本文提出的算法将用于生成学习数据库并进行测试,无需物理设置,这有助于降低抓手开发成本并轻松扩展可检测元素的范围。脚本的主要挑战是在夹爪闭合时反映物体的实际位置,模型应考虑销钉对较小物体的潜在力效应以及质心超出操作区域时重力引起的位移。
2. ESA - ESRIC 太空资源勘探挑战概述
2.1 挑战理念
该挑战旨在寻找在月球上勘探资源的创新技术方法,这被视为人类探索的下一步。主要目标是定位和表征金属等资源,并进行实地测量,绘制该区域的精确地图。ESA 和 ESRIC 邀请欧洲行业和研究机构参与,专注于开发和有效利用适应
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