自适应流协议的水印技术解决方案
1. 引言
如今,很多人都在探索通过互联网消费媒体的可能性。目前市场上大多数多媒体交付解决方案采用实时流媒体技术。实时流媒体的优点是能实现实时内容交付(可实时观看直播活动),且传输一开始就能播放内容,但这些优点几乎被其给内容提供商带来的巨大负担所抵消,因为它需要流媒体服务器、复杂的技术来应对用户带宽限制,以及特殊的穿越防火墙的方法。传统流媒体的最大缺点之一是无法扩展,因为实际上它基于单播协议(如RTP/UDP或专有协议)。
最近,出现了一代采用渐进式下载的新技术,旨在克服流媒体的这一弱点,同时为终端用户提供类似的体验质量。用户设备通过HTTP/TCP请求服务器上的内容片段来进行渐进式下载。这项新技术仅需标准的Web服务器,能保证高质量交付,无数据丢失或丢弃,还能轻松穿越大多数防火墙。此外,使用HTTP可让解决方案受益于代理缓存,从而减少传输延迟并降低服务器和网络负载。不过,渐进式下载也有缺点,如可能因数据包重传导致交付时间变慢,且不考虑用户的带宽限制,而自适应流协议正在解决这些问题。
最新的渐进式下载技术催生了一些协议,这些协议将内容作为一组有时间限制的片段(称为块)进行传输。客户端先下载一个描述文件(也称为“清单”或“播放列表”),该文件列出了内容块的位置并描述了访问块的请求规则。客户端获取描述文件后,请求、获取并消费内容块。由于每个块都有唯一地址,这些协议支持Web缓存。如果多个客户端从自适应流服务器请求相同的块,很可能其中一些客户端会从中间Web节点的缓存中获取该块,而非直接从服务器获取。使用Web缓存可轻松构建能从数百用户扩展到数百万用户的系统。
块可以物理分离(为每个内容块创建一个单独的文件)或逻辑分离(所有内容块存储
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