UIImge去掉黑色背景-----

本文介绍了一种用于iOS开发中处理图像的方法,通过将黑色背景转换为透明来实现图像叠加效果。该方法利用了Core Graphics框架,具体实现了遍历图像像素并修改特定颜色的功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


今天在做图像叠加的时候,由于给我的图片有黑色背景,想去背景叠加,这里是我找到的代码,记录一下,以后说不定还能用到。

- (UIImage*) imageBlackToTransparent:(UIImage*) image
{
    // 分配内存
    const int imageWidth = image.size.width;
    const int imageHeight = image.size.height;
    size_t      bytesPerRow = imageWidth * 4;
    uint32_t* rgbImageBuf = (uint32_t*)malloc(bytesPerRow * imageHeight);
    
    // 创建context
    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(rgbImageBuf, imageWidth, imageHeight, 8, bytesPerRow, colorSpace,
                                                 kCGBitmapByteOrder32Little | kCGImageAlphaNoneSkipLast);
    CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, imageWidth, imageHeight), image.CGImage);
    
    // 遍历像素
    int pixelNum = imageWidth * imageHeight;
    uint32_t* pCurPtr = rgbImageBuf;
    for (int i = 0; i < pixelNum; i++, pCurPtr++)
    {
        if ((*pCurPtr & 0xFFFFFF00) == 0)    // 将黑色变成透明
        {
            uint8_t* ptr = (uint8_t*)pCurPtr;
            ptr[0] = 0;
        }
        
        // 改成下面的代码,会将图片转成灰度
        /*uint8_t* ptr = (uint8_t*)pCurPtr;
         // gray = red * 0.11 + green * 0.59 + blue * 0.30
         uint8_t gray = ptr[3] * 0.11 + ptr[2] * 0.59 + ptr[1] * 0.30;
         ptr[3] = gray;
         ptr[2] = gray;
         ptr[1] = gray;*/
    }
    
    // 将内存转成image
    CGDataProviderRef dataProvider = CGDataProviderCreateWithData(NULL, rgbImageBuf, bytesPerRow * imageHeight,ProviderReleaseData);
    CGImageRef imageRef = CGImageCreate(imageWidth, imageHeight, 8, 32, bytesPerRow, colorSpace,
                                        kCGImageAlphaLast | kCGBitmapByteOrder32Little, dataProvider,
                                        NULL, true, kCGRenderingIntentDefault);
    CGDataProviderRelease(dataProvider);
    
    UIImage* resultUIImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
    
    // 释放
    CGImageRelease(imageRef);
    CGContextRelease(context);
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);
    // free(rgbImageBuf) 创建dataProvider时已提供释放函数,这里不用free
    
    return resultUIImage;
}
void ProviderReleaseData (void *info, const void *data, size_t size)
{
    free((void*)data);
}

这里必须是单色,不然去除后会有噪点,不能去除干净。
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