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原创 A*算法在三维空间实现C++(2)——图的生成
接下来开始为生成一个图做准备。1、根据一个顶点,构建其可行走的26个方向的剩余顶点方法:遍历写好的directions集合,将顶点坐标与集合中的每一个方向进行计算,得到可能的26个方向的顶点坐标,保存在set集合中。void build_directions(std::set<Point>& possible_directions, const Point& own_coords){ // 根据自己的坐标生成所有26个可能的相邻坐标。 for (const a
2022-04-29 15:54:25
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原创 在DX12中使用imgui 鼠标响应问题的解决
imgui导入到dx12的时候,刚开始有些问题,就是在拖动控件时,后面的游戏场景会跟着一起旋转。这是因为imgui没有单独响应,需要进行一下鼠标移动的判断。我先是直接在添加了以下判断case WM_MOUSEMOVE: //让imgui单独响应 if (imio.WantCaptureMouse) { break; } OnMouseMove(wParam, GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam)); r
2021-12-13 20:44:46
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原创 vs2019 报错代码LNK2019:严重性 无法解析的外部符号 main,函数 “int __cdecl invoke_main(void)“(?invoke_main@@YAHXZ中引用了该符号
报错场景:windows编程时解决办法:将项目属性中:链接器-系统-子系统,改为窗口
2021-10-15 14:28:55
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原创 在DX12中使用imgui 入门教程 立方体旋转+改变背景颜色
入门imgui第一天,把遇到的问题和参考两位大佬写的教程,总结了一下,写了下来,若有错误欢迎指正参考文章:【记录】DirectX12 添加ImGui组件 - 知乎 (zhihu.com)Directx11/12添加imgui踩坑记 - 知乎 (zhihu.com)一、下载imgui库官方网址:GitHub - ocornut/imgui: Dear ImGui: Bloat-free Graphical User interface for C++ with minimal depe
2021-05-24 23:45:11
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空空如也
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