Unity 文字的宽度自适应
之前的做法是在Text里放ContentSizeFilter,
父节点放HorizontalLayout和ContentSizeFilter,
Text里的ContentSizeFilter总是出现警告
“…parent has a type of layout group component…”,
这个方法不会出那个警告,但是没搞懂原理,先做一个记录吧。
1,TitleText只放一个Text

2,Title放一个VerticalLayout
ControlChildSize 勾选

3,最外层TablePrefab放HorizontalLayout和ContentSizeFilter

这样就可以实现根据文字自动扩展宽度和高度。
本文介绍了一种在Unity中使文字组件自动扩展宽度和高度的方法,通过使用TitleText、VerticalLayout和HorizontalLayout等组件结合ContentSizeFilter,实现文字的自适应布局,避免了警告信息的出现。

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