GUI编程与对话框开发全解析
1. GUI编程基础与信号槽机制
在GUI编程里,创建混合的控制台 - GUI应用是可行的。例如,把所有GUI代码放在一个 if 块内,仅当PyQt安装时才执行这些代码,这样就能创建出在用户未安装PyQt时可回退到“控制台模式”的GUI应用。
与传统的批处理程序不同,GUI应用有一个持续运行的事件循环。这个循环会不断检查用户事件(像鼠标点击、按键操作)和系统事件(如定时器超时、窗口显示),并且只有在接收到终止请求时才会停止。
以 Calculate 应用为例,它展示了一个简单却结构典型的对话框 __init__() 方法。在这个方法中,会创建、布局和连接各个部件,还会用一个或多个其他方法来响应用户交互。 Currency 应用采用了相同的方法,不过它的界面更复杂,行为和处理逻辑也更繁琐。同时, Currency 应用表明,能不通过正式方式将多个信号连接到单个槽上。
PyQt的信号槽机制让我们能在更高的抽象层面处理用户交互,而不用关注鼠标点击和按键的具体细节。所有PyQt部件都会发出信号来宣告状态变化和其他重要事件,多数时候我们可以忽略这些信号,但对于我们感兴趣的信号,使用 QObject.connect() 就能确保在信号发出时调用我们选择的函数或方法,从而做出响应。和C++/Qt不同,在PyQt里,我们可以自由地把任何可调用对象(即任何函数或方法)用作槽。
我们还了解到如何将多个信号连接到单个槽,以及如何使用部分函数应用或 s
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