Java游戏编程入门指南
一、Java与游戏开发概述
Java是一门复杂的编程语言,要全面掌握它颇具挑战。但借助免费的开发工具和基础代码,能快速上手并运行程序。Java是一门非常值得投入时间学习的编程语言,随着经验的积累,你会发现它的价值。
(一)Java与网络
回顾游戏设计领域,自上世纪80年代街机游戏鼎盛时期以来,游戏行业发生了巨大变化。当时很多经典街机游戏,如《Joust》《Dig Dug》《Pac - Man》《Space Invaders》等,即便到现在仍有影响力。任天堂对部分经典游戏进行重制,在其掌机上发布,取得了很好的销售成绩。
游戏行业与其他行业不同,它是由玩家推动的买方市场。以暴雪娱乐为例,它主要专注于实时策略游戏(如《WarCraft》系列、《StarCraft》)和角色扮演游戏(如《Diablo》系列、《World of WarCraft》)。暴雪的游戏在目标受众、质量、打磨程度和大众吸引力方面都做得非常出色,《World of WarCraft》销量数百万,拥有大量同时在线玩家;《WarCraft III》销量超五百万;《StarCraft》自1998年以来销量达九百万。暴雪的成功并非依赖激进的广告宣传,玩家主要依靠朋友的口碑推荐、在线评测网站和博主的建议来决定购买游戏。
与之相反,Eidos公司曾因误判市场而受挫。Eidos旗下的《Tomb Raider》系列因劳拉·克劳馥这一角色而成功,但该公司误以为玩家喜欢的是角色形象,于是创建了Ion Storm团队并进行过度营销。《Daikatana》这款游戏因营销过度而质量一般,遭到玩家抵制。不过,Eidos后来也推出了一些优秀的游戏,如《LEGO: Star War
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