音频处理技术:从节点控制到音效调节
在音频处理领域,有许多强大的工具和技术可以帮助我们实现各种音效和功能。下面将详细介绍一些关键的音频处理节点和技术,包括声音播放控制、滤波器节点、卷积节点以及立体声处理等。
1. 音频加载库的灵活性增强
通过对音频加载库的扩展,我们可以实现更灵活的音频播放控制。具体来说, soundObj.play 方法可以根据 nodeGraph 变量的赋值情况,决定是否注入自定义的节点图代码。
soundObj.play = function(time) {
playSound = audioContext.createBufferSource();
playSound.buffer = soundObj.soundBuffer;
playSound.start(audioContext.currentTime + time || audioContext.currentTime);
//______________________________START update to insert
// custom node graph as callback
if (nodeGraph) {
return nodeGraph(playSound);
} else {
return playSound.connect(audioContext.destination);
}
//_________________________
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