责任链与命令模式:设计模式的深入解析
在软件开发中,设计模式是解决常见问题的有效手段。责任链模式和命令模式是两种重要的设计模式,它们在不同的场景下发挥着关键作用。本文将详细介绍这两种模式的实现和应用。
责任链模式
责任链模式允许组件依次处理命令或查询。以下是几种不同的实现方式:
方法链实现
在经典的责任链实现中,我们定义了 CreatureModifier 类:
public class CreatureModifier
{
protected Creature creature;
protected CreatureModifier next;
public CreatureModifier(Creature creature)
{
this.creature = creature;
}
public void Add(CreatureModifier cm)
{
if (next != null) next.Add(cm);
else next = cm;
}
public virtual void Handle() => next?.Handle();
}
这个类的主要作用是存储对要修改的 Creature 的引用,并通过 Add 方法将其他修饰器添加到修饰链中。 Handle 方法用于处理
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



