18、责任链与命令模式:设计模式的深入解析

责任链与命令模式:设计模式的深入解析

在软件开发中,设计模式是解决常见问题的有效手段。责任链模式和命令模式是两种重要的设计模式,它们在不同的场景下发挥着关键作用。本文将详细介绍这两种模式的实现和应用。

责任链模式

责任链模式允许组件依次处理命令或查询。以下是几种不同的实现方式:

方法链实现

在经典的责任链实现中,我们定义了 CreatureModifier 类:

public class CreatureModifier
{
    protected Creature creature;
    protected CreatureModifier next;
    public CreatureModifier(Creature creature)
    {
        this.creature = creature;
    }
    public void Add(CreatureModifier cm)
    {
        if (next != null) next.Add(cm);
        else next = cm;
    }
    public virtual void Handle() => next?.Handle();
}

这个类的主要作用是存储对要修改的 Creature 的引用,并通过 Add 方法将其他修饰器添加到修饰链中。 Handle 方法用于处理

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