19、设计模式中的命令与解释器模式解析

设计模式中的命令与解释器模式解析

1. 命令模式

命令模式通常使用类来实现,但也可以采用函数式的方式。传统的命令模式通过类来封装操作,而函数式命令模式则借助委托(如 Func Action )来替代接口。

1.1 复合命令

在银行账户操作中,从账户 A 向账户 B 转账可以通过两个命令模拟:从 A 账户取款和向 B 账户存款。为了简化操作,可以创建一个复合命令来封装这两个操作。

abstract class CompositeBankAccountCommand
  : List<BankAccountCommand>, ICommand
{
  public virtual void Call()
  {
    ForEach(cmd => cmd.Call());
  }
  public virtual void Undo()
  {
    foreach (var cmd in
      ((IEnumerable<BankAccountCommand>)this).Reverse())
    {
      cmd.Undo();
    }
  }
}

class MoneyTransferCommand : CompositeBankAccountCommand
{
  public MoneyTransferCommand(BankAccount from,
    BankAccount to, int amount)
  {
    AddRange(new []
    
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值