2、编程中的设计原则与函数式编程基础

编程中的设计原则与函数式编程基础

1. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)

里氏替换原则指出,如果一个接口接受一个父类型的对象,那么它也应该能够接受一个子类型的对象,而不会出现任何问题。更正式的定义是:设 𝜙(𝑥) 是关于类型 T 的对象 𝑥 可证明的属性,那么对于类型 S(S 是 T 的子类型)的对象 𝑦,𝜙(𝑦) 也应该为真。

1.1 违反 LSP 的示例

我们来看一个违反 LSP 的例子。首先定义一个矩形类:

public class Rectangle
{
    public int Width { get; set; }
    public int Height { get; set; }
    public Rectangle() {}
    public Rectangle(int width, int height)
    {
        Width = width;
        Height = height;
    }
    public int Area => Width * Height;
}

然后定义一个正方形类,它继承自矩形类:

public class Square : Rectangle
{
    public Square(int side)
    {
        Width = Height = side;
    }
    public new
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