AutoCAD 二维多视图绘图设置与视口对象控制
1. 二维多视图绘图设置基础
在创建三维模型的二维多视图绘图时,需要完成以下步骤:
- 为每个视图创建一个浮动视口。
- 在每个视口中设置对应于所需正投影视图的视图方向。
- 设置每个视口中模型的比例。
- 对齐各个视图。
2. VPCLIP 命令
- 目的 :VPCLIP 用于更改现有浮动视口的形状和大小。新边界可以由现有线框对象或用户绘制的多段线类型窗口定义。
- 启动方式 :
- 在命令行输入 VPCLIP。
- 从视口工具栏中选择“裁剪现有视口”。
- 选项 :
- Object :使用现有对象定义新的视口边界。有效对象包括闭合多段线、样条曲线、圆、椭圆和区域。系统会提示您选择一个对象。
- Polygonal :选择此选项后,绘制一个多段线类型的对象作为新的视口边界。绘制边界的线和弧段时,命令行会显示类似于二维多段线的提示。
- Delete :仅当视口已被裁剪时才会显示此选项。它会恢复原始视口边界。
以下是 VPCLIP 命令的操作流程:
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