AutoCAD 3D 坐标输入与用户坐标系管理
1. 世界坐标系与 3D 空间中的角度和坐标
在 AutoCAD 中,角度的正方向取决于 angdir 系统变量的设置。默认情况下,该变量设置为 0,表示角度按逆时针方向测量。
1.1 球面坐标绘制直线示例
使用球面坐标可以在 3D 空间中精确绘制直线。以下是一个从原点绘制一条长度为 3.0 单位的直线的示例,该直线在 X - Y 平面上与 X 轴成 45 度角,且与 X - Y 平面成 30 度角:
Command: LINE (Enter)
Specify first point: 0,0,0 (Enter)
Specify next point or [Undo]: 3<45<30 (Enter)
Specify next point or [Undo]: (Enter)
此直线的实际长度为 3.0 单位。
1.2 球面坐标的应用示例
假设要在 3D 房间渲染中安装一个聚光灯,该房间有一个圆形桌子。聚光灯需要指向桌面中心 45 度方向,在 X - Y 平面上旋转 20 度,且距离为 5.0 单位。可以使用以下命令行输入来指定灯光目标和位置点:
Enter light target <current>: (使用中心对象捕捉选择圆桌桌面的中心。)
Enter light location <current>:
掌握AutoCAD 3D坐标与UCS管理
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
4500

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



